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Devlog Bastidores

Chegamos ao final (Com um pouco de burnout)

Preciso dar tempo ao tempo meus caros amigos!

1 min de leitura Bodian's Bay Wash

Escrito por:

Salve galera do mal, aqui é o Luis Otavio, Desenvolvedor do Lava Jato do Bodião, decidi que hoje chegamos ao fim do desenvolvimento do Lava Jato, foi um projeto que era pra ser uma Game Jam de 15 dias e acabou virando um projeto de 7 meses, e além de tudo, o meu PRIMEIRO jogo!

Nesses 7 meses evolui muito profissionalmente, aprendi, todo o workflow de desenvolvimento e lançamento de um jogo na steam - até agora só tinha lançado jogos para Horizon Store - Gostei muito de como a steam funciona ela tem um ecosistema muito bom para os jogador encontrarem jogos Indie, isso me deixou muito animado, porém é um custo até que alto - 500 R$ para lançar, e eles te reembolsam o dinheiro apenas quando voce consegue fazer 1000$ -

Atualmente o Bodião nos deu um retorno muito baixo.

30% de refound, o que é até aceitável, porém apenas 1 refound foi justificado constando problemas técnicos na build para Linux
30% de refound, o que é até aceitável, porém apenas 1 refound foi justificado constando problemas técnicos na build para Linux

Então em resumo sairei no prejuízo, porém ressaltando como ainda é o meu primeiro jogo, acho que está tudo bem, temos varias outras ideias para colocar em pratica após esse primeiro lançamento oficial na steam.

Enfim, gostaria de agradecer minha namorada/socia e meus amigos que sempre me elogiaram e me deram motivos para continuar fazendo o jogo se tornar o que se tornou, bom esse é apenas o começo.

Mas antes de finalizar o desenvolvimento do bodião temos 2 ultimas coisas a serem lançadas, agora dia 30 de setembro de 2026 iremos fazer o lançamento oficial na Horizon Store, e assim fechamos o lançamento oficial do nosso primeiro jogo na Steam e no Meta Quest!